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国家常务委员7人,国家常务委员7人简历

国家常务委员7人,国家常务委员7人简历 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节(jié),可(kě)能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的基(jī)础——投入(rù)到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不(bù)同(tóng)点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng)金钱收入(rù)也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的(de)需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了(le)那个(gè)阶层人(rén)口需(xū)要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时(shí),人口就会增长:比如农(nóng)民需(xū)要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而(ér)不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这种(zhǒng)随着人(rén)口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达(dá)到满人(rén)口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单(dān)个住房人(rén)口上限。不(bù)过值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各(gè)种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需要工人等(děng)等(děng),所以需要完成的(de)是一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规(guī)模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市(shì)的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到(dào)满意度的数(shù)值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发(fā)组能力(lì)与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的(de)游戏基本都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同时(shí)重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多(duō)的额外(wài)内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在(zài)自定义模式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命(mìng)时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种田(tián))、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中(国家常务委员7人,国家常务委员7人简历zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新(xīn)机(jī)制的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢(ne)?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外(wài)另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利的(de)路线,但其(qí)实(shí)整个泛(fàn)拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对(duì)于本(běn)体而(ér)言,居(jū)民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级(jí),临(lín)时工(gōng)到(dào)劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化(huà),这意味着(zhe)初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种东边(biān)一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可(kě)供开发的(de)有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避免的需(xū)要完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税了(le),收(shōu)入基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能贸(mào)易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的(de)事(shì)了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资(zī)金收(shōu)入,黑市(shì)物品在(zài)居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益(yì)相(xiāng)当可观。不(bù)过(guò)需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购(gòu)买(mǎi),游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需(xū)的(de)人口有点(diǎn)太(tài)多了(le),后期(qī)动(dòng)辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的(de)产出(chū)解(jiě)锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还(hái)是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂(zá)产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回来(lái))。这样就带来了(le)一个(gè)和本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是(shì)本(běn)作的自(zì)动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累国家常务委员7人,国家常务委员7人简历(lèi)了。

适合入(rù)坑的(de)“完(wán)全体”

对于(yú)如今(jīn)已经(jīng)出了4年季(jì)票形成“完全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏(xì)可(kě)能只有相对(duì)更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在(zài)于(yú)造景的微(wēi)观(guān)画(huà)面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较老的(de)经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间——可(kě)能(néng)相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体验。

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